本人后端,先说结论,后端累 坐标北京,游戏后端开发,也不能说前端不累,前端不是真正的累,是烦,一点点调页面,我们每一个大功能上线前,有一个buglist,A领导看了最终效果,提一堆前端页面优化需求,然后再给B领导看,以此类推,改很多次。
而后端累是真的累,一个大功能要上线了,就比如我们游戏最近的全服范围的集中战斗,要计算cpu,内存,带宽,oss带宽,qps,redis能不能撑住,db能不能撑住等等等等,还要压测。
功能开…。
《天龙八部》中乔峰几乎没有败绩,是无敌的,为什么会是那种下场?
HTTP/3 解决了什么问题,又引入了什么新问题?
能不能发一张你相册里最好看的自拍照?
为什么我养的龟忽然死了?
为什么台式 PC 还处在组装(DIY)阶段?
有没有GUI框架开发难度小,***消耗又不多,而且又跨平台?
为什么都认为无GC语言一定会比有GC语言要快?
NAS的盘是否需要一次性买齐?
2025年成品NAS哪家外网访问做的最好?
如何看待网传所谓 ai 图片称「鹿角天牛价值 58 万」,且大量短***平台网友信以为真?
电话:
座机:
邮箱:
地址: