最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
。
怎么理解rpc,既然有***请求了为啥还要用rpc?
独立开发***能盈利吗?感觉好累...
有那种裁员裁到大动脉的事儿吗?
以色列为什么突然敢打伊朗了?不怕被报复?
如何评价伊朗驻华大使馆发布的海报?熊熊圣火,焚以残躯……?
为什么 mac mini 的 m4 版本价格这么低呢?
为什么牛吃素可以长那么壮?而人不吃荤就不行?
为什么macOS软件生态不敌Windows?
postgresql能取代mongodb吗?
Go 编译器为什么重视编译速度,而不太重视译后代码性能?
电话:
座机:
邮箱:
地址: