每个C Coder心里可能都有一个自己的神之代码吧。
作为曾经的C Coder,只能遥想当年了。
肯定不会是书上的hello world,也不是什么DS里的链表啥的。
不知道有多什么人知道这个东西: 在现在来看,这个游戏都能算是上古时代的遗物了。
不绕弯子了,就是雷神之锤III。
这游戏的成功很大程度上就是因为"雷神之锤III引擎"。
引擎里面有这样一个算法:快速平方根倒数算法。
float Q_rsqrt( float number ) { long i; float x2, y; c…。
Unity收费***后,为何大家选择了Godot而不是Cocos?
有什么是虚拟机代替不了物理机的?
美国搞出个“稳定币”,到底是什么?其它国家是如何看待稳定币的?
你的低成本爱好是什么?
为什么国外网站总喜欢弹出cookie访问权限弹窗,国内网站却没有,这么做有什么意义?
为什么一直在说稳就业,但找工作却越来越难了呢?
目前国内网盘,最尊重用户的是哪家?
世界上哪款战斗机最好看?
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