国内游戏开发大部分业务都是拼ui写系统,核心框架和gameplay都由主程负责,国内游戏形式又重数据养成,核心功能做好一般不会频繁改动,所以ui仔也没有那么不堪。
问题在于题主做了那么多年,和应届生或一两年经验的人技术上有什么差别。
除了ui,熟悉unity引擎其他模块吗,知道***加载、热更新流程吗,了解渲染方面的知识吗,或者会开发一些工具提升工作效率吗? 如果没差别,或者没表现出你的优势,资本总是会选择更有潜力的年…。
为什么好多人不承认大众审美就是喜欢白皮?
套料排版时,生成切割线后想调整引线位置,切割线能否跟随移动或者删除?
搞了NAS之后去哪里下载4K,8K的电影?
为什么鸿蒙PC要排斥Linux生态?
有哪些是你用上了mac才知道的事?
如何成为氛围感美女?
有人认识这个小姐姐吗,超爱她的照片?
三亚被咬伤身亡女子家属再发声,称「医生输生理盐水,从而加速毒素吸收」,这可能吗?还有哪些细节值得关注?
php这个岗位在未来几年会消失吗,因为刚从事php有点焦虑?
想知道92学计算机专业的大佬们的大学规划和经历,可以和我分享一下吗?
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