国内游戏开发大部分业务都是拼ui写系统,核心框架和gameplay都由主程负责,国内游戏形式又重数据养成,核心功能做好一般不会频繁改动,所以ui仔也没有那么不堪。
问题在于题主做了那么多年,和应届生或一两年经验的人技术上有什么差别。
除了ui,熟悉unity引擎其他模块吗,知道***加载、热更新流程吗,了解渲染方面的知识吗,或者会开发一些工具提升工作效率吗? 如果没差别,或者没表现出你的优势,资本总是会选择更有潜力的年…。
systemd吞并了什么?
为什么新流行的开源编辑器都在用Rust开发?
中国的歼35A可以吊打十架韩国的KF21吗?
Web后端开发,用Python还是Go呢?
***如古代长城用的是C140混凝土,那千百年下来会完整的留存至今还是损坏的更加严重?
有没有一个特别好用的Linux系统?
今年西瓜收购价只有 2 毛一斤,有瓜农把西瓜扔池塘,现在超市西瓜仍几元一斤,为何会这样?
13/14代 i7 i9 处理器大规模缩肛为什么没有在老化测试时发现?
俗话说“女人三十如狼四十如虎”,到底是不是真的??
如何看待rust编写的zed编辑器?
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