开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
夸克网盘有可能超越百度网盘吗?
听说百度文心一言已经停止训练了,真的***的?百度这是准备放弃ai了吗?
cloudflare的1.1.1.1和warp有什么区别?
特斯拉宣布将于 6 月 22 日开始 Robotaxi 公开试运营,这将对自动驾驶行业带来哪些影响?
为什么现在很多人推崇国外原版教材?
人工智能相关专业里有什么「坑」吗?
为什么大家不再提星链了(包括外网)?
据报道称“浏览器内核有上千万行代码”,浏览器内核真的很复杂吗?
新手平面设计师(方向美工)怎么有目的提升设计能力?
ant-design-vue 社区为什么不维护了?
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