开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
JetBrains 放弃 AppCode 是否是一个错误决定?
你在出租房屋发现过什么前租客留下的“宝藏”?
为什么UC曾经是国内主流浏览器之一,但现在却逐渐销声匿迹了?
如何看待华人派遣赴日it彻底崩了?
程序员平时都是CRUD开发工作,真的需要深入理解原理性的知识点吗?
卖域名还是个好生意吗?
怎么才能有尤雨溪一半强,该怎么学习?
Node.js是谁发明的?
哪一句话让你沉默了很久?
蜂鸟音乐指控邓紫棋侵权,要求 48 小时内下架重录歌曲,邓紫棋回应「不会下架」,这一指控合理吗?
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