开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
选mac还是高端windows?
怎么才能有尤雨溪一半强,该怎么学习?
为什么***骂 Ubuntu,但是 Ubuntu 一直是所有 Linux 发行版中知名度、热度最高的?
请问有人能估计一下 go 相比 php 在不同用户量下能省多少钱吗?
如何评价腾讯元宝桌面端使用 Rust 的 Tauri 框架?
中国大陆的苹果手机被阉割了哪些部分?
求大神解答,为什么大家都不喜欢用docker?
MacBook的诱惑在哪里?
养了近十年的草龟要不要放生?
为什么现在没人提猎鹰9号了?
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