本文首发于公众号:Hunter后端 原文链接:Golang基础笔记三之数组和切片 这一篇笔记介绍 Golang 里的数组和切片,以下是本篇笔记目录: 数组定义和初始化数组属性和相关操作切片的创建切片的长度和容量切片的扩容切片操作1、数组定义与初始化第一篇笔记的时候介绍过数组的定义与初始化,这里再介绍一下。
数组是具有固定长度的相同类型元素的序列。
这里有两个点需要注意,数组的长度是固定的,数组的元素类型是相同的,且在定义…。
Unity做游戏为什么当物体销毁后其下的各种引用不用手动释放内存而委托***必须取消订阅以防内存泄露?
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