多显示器对于游戏开发来说,确实是极大提升效率……不对,应该说 单显示器会极大影响效率。
下面是典型的Unity开发界面,使用单显示器,只能把不重要的窗口压小一些。
Game窗口放在中下方算一种被逼出来的技巧吧,在单显上确实很方便,缺点是看不清游戏内容。
关键Unity编辑器本身只是一半,还有代码编辑器呢。
如果是单显示器,只能VS、Unity来回切换,确实挺麻烦的。
如果用UE4的蓝图,就不用开VS了,能不能省一个显示器呢?不好…。
有一个***约你出去,你会去吗?
为什么中国农村房子那么丑?
消息源称托马斯续约失败将自由离队,这将对阿森纳产生什么影响?
为什么macos下的鼠标体验这么差?
国内大厂现在用rust的多吗?
为什么macOS软件生态不敌Windows?
现在后台管理系统用什么前端框架好?
为什么买的小乌龟总是养不活呀?
如何快速清理电脑 C 盘垃圾?
kvm是否会增加显示信号的传输延迟,或者键鼠的延迟?打游戏用这个,会影响吗?
电话:
座机:
邮箱:
地址: