多显示器对于游戏开发来说,确实是极大提升效率……不对,应该说 单显示器会极大影响效率。
下面是典型的Unity开发界面,使用单显示器,只能把不重要的窗口压小一些。
Game窗口放在中下方算一种被逼出来的技巧吧,在单显上确实很方便,缺点是看不清游戏内容。
关键Unity编辑器本身只是一半,还有代码编辑器呢。
如果是单显示器,只能VS、Unity来回切换,确实挺麻烦的。
如果用UE4的蓝图,就不用开VS了,能不能省一个显示器呢?不好…。
为什么 Linux 软件安装包会有依赖关系,而 Windows 软件安装包不需要?
骑自行车会花费多少钱?
今天在用剪映剪***被一个会Premiere的同学看到了,嘲笑我用剪映,Pr剪辑真的比剪映好吗,好在哪?
如何成为氛围感美女?
字节跳动技术副总裁开源了自己与Trae合作的首个项目,如何评价目前AI开发的水平?
能分享一下你写过的rust项目吗?
Chrome 浏览器设计的神细节有哪些?
大家有什么被中医震惊征服的经历吗?
现在已经有5K、6K、8K分辨率显示器,那么8K之后是什么?
电视支持4K120hz,为什么连接电脑后4K下最高只能选择60hz?
电话:
座机:
邮箱:
地址: