国内游戏开发大部分业务都是拼ui写系统,核心框架和gameplay都由主程负责,国内游戏形式又重数据养成,核心功能做好一般不会频繁改动,所以ui仔也没有那么不堪。
问题在于题主做了那么多年,和应届生或一两年经验的人技术上有什么差别。
除了ui,熟悉unity引擎其他模块吗,知道***加载、热更新流程吗,了解渲染方面的知识吗,或者会开发一些工具提升工作效率吗? 如果没差别,或者没表现出你的优势,资本总是会选择更有潜力的年…。
如何评价花系博主:前hr本人,溪溪大人,兔撕机等人被禁言?
中医把脉是***吗?
如何看待rust编写的zed编辑器?
有什么树莓派的代替品吗?
在电脑上你们都是用什么剪辑***的软件啊?
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为什么 macOS 并不差,可市场总敌不过 Windows?
系统该怎样架构才能处理实时热点数据?
有没有一种可能,天基导弹拦截系统可以直接将洲际导弹按死在家门口?
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