国内游戏开发大部分业务都是拼ui写系统,核心框架和gameplay都由主程负责,国内游戏形式又重数据养成,核心功能做好一般不会频繁改动,所以ui仔也没有那么不堪。
问题在于题主做了那么多年,和应届生或一两年经验的人技术上有什么差别。
除了ui,熟悉unity引擎其他模块吗,知道***加载、热更新流程吗,了解渲染方面的知识吗,或者会开发一些工具提升工作效率吗? 如果没差别,或者没表现出你的优势,资本总是会选择更有潜力的年…。
胖东来能长久下来吗?
伊朗这次会崩溃灭亡吗?
go的channel在实际项目中会怎么使用?
国内为什么没有企业挑战群辉nas这一块市场?
J***aScript 已经强大到什么程度了?
有一张巨强的显卡是什么体验?
鸿蒙电脑应用开发和鸿蒙手机是一样的吗?
飞天茅台散瓶批发价跌破 2000 元,背后什么原因?收藏茅台还能增值吗?
PHP初学者,我能不能使用PHP来开发桌面应用?
为什么学完了 C 语言觉得自己什么都干不了?
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