推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
有没有免费的云服务器?
Golang和J***a到底怎么选?
高校里那些「非升即走」后「走」了的青年教师都怎么样了?
以色列是如何从三天前的不可一世要灭了伊朗到今天的哭哭啼啼要“为生存而战”的?
怎么学习前端开发?求推荐学习路线?
软路由怎么没有人玩了?
汉语是牺牲了什么,才成为世界最紧凑、最高效的语言?
中国 5 月 Swift 人民币在全球支付中占比下降至 2.89%,背后的原因和未来的发展趋势是什么?
网红都那么美,为什么当不了明星?
为什么 macOS 上国产软件不流氓?
电话:
座机:
邮箱:
地址: