摸金游戏如果不删档的话就是这样,官方只能一味的出战备越来越高,越来越难撤的地图来回收哈夫币,但是90%的玩家群体对这些地图没有兴趣。
大部分玩家还是集中在普通和机密里。
偶尔才碰一碰绝密爽一爽。
不解决这个问题的话大部分玩家还是会待在老图的舒适区里,一直打一个图的热情会慢慢被磨灭的,结果就是玩家流失。
不过这个图还是有优点的。
首先他比黑夜大坝好多了,黑夜模式真的是一坨大的,长夜有最高的战备但是几乎没人愿意…。
据说go和c#的开发者都说自己比较节省内存,你们认为呢?
当年由上海发起,全国仿效的垃圾分类,现在为什么没人搞了?
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有没有GUI框架开发难度小,***消耗又不多,而且又跨平台?
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