开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
为什么台式 PC 还处在组装(DIY)阶段?
服务器应不应该使用「宝塔」等管理软件?
脸与身材不符是种怎样的体验?
地球上明明有吃塑料的虫子,为什么没有普及?
求推荐程序开发笔记本!?
能分享一下你写过的rust项目吗?
我是新手想养鱼,预算不超过200。有什么好的建议或者禁忌吗。?
比亚迪大规模降价,是出了什么问题吗?
请问HDFS、TFS、GFS等分布式文件系统,哪个更适合用来做***存储?
全平台应用框架会是趋势吗?flutter、tauri、maui你更看好哪一个?
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