开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
华为自研的仓颉编程语言将于 7 月 30 日开源,这款语言将如何影响未来的开发趋势?
请问有人能估计一下 go 相比 php 在不同用户量下能省多少钱吗?
Rust是不是没办法离线开发?
有没有一款音乐播放器,能连接nas音乐,创建音乐库,自动匹配歌词封面等等?类似infuse的概念呢?
伊朗这次会崩溃灭亡吗?
为什么中国很少有人使用linux?
为什么美军“好像”不怕泄密?
如何让你推荐一款个人待办、笔记、管理软件,你会推荐哪一个呢?
如何评价b站充电专属***逐渐增多?
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