开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
考上公务员后,却发现不是自己想要的生活,该辞职吗?
消息称三大运营商将于今年下半年全面重启eSIM,eSIM有哪些好处?为何此前暂停这一业务?
如果让你设计攻打台湾地区,你会有什么好的想法和打法?
为什么董明珠攻击小米空调,而公牛却没有攻击小米插座?
各位前端大触们,一般怎么定颜色的?
在深圳怎么找对象啊?
为什么中国菜这么油腻,但是中国人口肥胖率没有美国那么高?
python与nodejs哪个性能高?
obsidian用一两年后会有多大?全文搜索还快吗?
各位都在用Docker跑些什么呢?
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