国内游戏开发大部分业务都是拼ui写系统,核心框架和gameplay都由主程负责,国内游戏形式又重数据养成,核心功能做好一般不会频繁改动,所以ui仔也没有那么不堪。
问题在于题主做了那么多年,和应届生或一两年经验的人技术上有什么差别。
除了ui,熟悉unity引擎其他模块吗,知道***加载、热更新流程吗,了解渲染方面的知识吗,或者会开发一些工具提升工作效率吗? 如果没差别,或者没表现出你的优势,资本总是会选择更有潜力的年…。
为什么都认为无GC语言一定会比有GC语言要快?
如何看待不超过1879元的Mac mini(M4+16/256GB+票),易用性吊打同级其他台式电脑?
为啥苹果不给 MacBook Pro 加上这些特性?
2025年,笔记软件又如何选择?
能否对比一下Claude Code和Gemini CLI,你的选择建议是?
隆基绿能创始人称「十年后光伏转换效率有望达到 35%」,这个数字说明了什么?中国光伏行业发展现状如何?
娶了一位外国妻子是什么样的体验?
韩国作为发达国家,到底发达在哪?
《崩坏 3》V8.3 主线「如果命运在今日终结」有哪些可能的伏笔?
电话:
座机:
邮箱:
地址: