推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
做引体向上可能会诱发腰肌劳损吗?
魔兽世界有必要4k吗?
华为自研的仓颉编程语言将于 7 月 30 日开源,这款语言将如何影响未来的开发趋势?
如何评价DuckDB?
为什么越来越多的国内男孩,要娶国外女孩?
大家怎么看待长沙这个城市?
通过 GraalVM 将 J***a 程序编译成本地机器码后,效率能和rust比吗?
为什么一部分 Go 布道师的博客不更新了?
Rust 的设计缺陷是什么?
大家知道为什么艺术家都喜欢画女人体吗?
电话:
座机:
邮箱:
地址: