推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
韩红痛斥歌手耳机里都是提示音,反映了行业的哪些问题?提示音是歌手表演的必要辅助吗?
独立开发者都使用了哪些技术栈?
现今大部分哺乳动物都是六千万年前恐龙灭绝后的同一种哺乳动物的后代吗?
前端,后端,全栈哪个好找工作?
女朋友对“帮”这个词有什么理解?
你都用 Python 来做什么?
如何看待Scout与前东家EDG官司纠纷败诉,二审被判偿还3341万及利息?
各位都在用Docker跑些什么呢?
预测一下,下一次阅兵会出现什么武器震惊世界?
有没有宝塔平替的服务器管理面板,现在宝塔越来越贵了,也太臃肿了?
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