总有人说任天堂能发展起来就靠手上有一堆大IP,什么马里奥啊什么塞尔达啊什么宝可梦啊。
然而事实就是反过来,这些之所以成为大IP,是因为任天堂对这些作品有一定的要求,宝可梦我不好说,但是其他任天堂本社的游戏就是如此,而这个“要求”并不是什么经济效益这种东西,而是更直接的“有趣”。
做不好不如不做,要做就得做出特点。
比如微妙的火焰纹章,风花雪月是光荣做的,engage是is做的,风花雪月的核心思路是增强战略性,e…。
中国发动机是技术落后,还是材料技术没有攻克?
要不要帮导师装服务器?
如何评价前端框架 Solid?
如果我写个脚本,一直跌的股票一旦上涨就立刻(1s内)买,接着一旦下跌就立刻(1s内)卖,会怎样?
几年前吹得神乎其神的福建舰电磁弹射为什么现在销身匿迹了?
未来长期租房生活可行吗?
为什么买了Switch后,却发现它并没有那么好玩?
哪里可以领取免费的稿定设计的会员?
国产手机AI「好用」的背后,是技术差距还是文化差异?
哪个牌子的护肤品好呀?想给妈妈买一套抗衰老的护肤品?
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