多显示器对于游戏开发来说,确实是极大提升效率……不对,应该说 单显示器会极大影响效率。
下面是典型的Unity开发界面,使用单显示器,只能把不重要的窗口压小一些。
Game窗口放在中下方算一种被逼出来的技巧吧,在单显上确实很方便,缺点是看不清游戏内容。
关键Unity编辑器本身只是一半,还有代码编辑器呢。
如果是单显示器,只能VS、Unity来回切换,确实挺麻烦的。
如果用UE4的蓝图,就不用开VS了,能不能省一个显示器呢?不好…。
为什么主流都不再力推英特尔 CPU?
docker有哪些有趣的用途?
怎么评价国内AI企业人肉背15块80TB硬盘,飞去马来西亚用英伟达训练数据,以规避美国禁令?
***如你是负责核弹发射的人员,一天你正在值班,突然收到了发射核弹的命令,这种情况下你会按下发射按钮吗?
《红色警戒2》里为什么防空导弹不如防空炮?
程序员明明是技术积累岗位,为什么年龄越大反而可替代性变高了?
独立开发者都使用了哪些技术栈?
目前美军还有哪些领域是明显领先于解放军的?
歼20速度接近3马赫是什么水平?
为什么windows的arm版没有被广泛使用?
电话:
座机:
邮箱:
地址: