本人后端,先说结论,后端累 坐标北京,游戏后端开发,也不能说前端不累,前端不是真正的累,是烦,一点点调页面,我们每一个大功能上线前,有一个buglist,A领导看了最终效果,提一堆前端页面优化需求,然后再给B领导看,以此类推,改很多次。
而后端累是真的累,一个大功能要上线了,就比如我们游戏最近的全服范围的集中战斗,要计算cpu,内存,带宽,oss带宽,qps,redis能不能撑住,db能不能撑住等等等等,还要压测。
功能开…。
现在已经有5K、6K、8K分辨率显示器,那么8K之后是什么?
为什么面向对象编程这么困难?
最流氓的软件可以流氓到什么程度?
Golang 中为什么没有注解?
自己组一个E5服务器才几百块钱,为什么去阿里云租这么贵?
新买了一台nas,第一个月下载20t+,上传5+,不会被网警盯上吧?
想做流量卡代理,有哪些靠谱的流量卡代理平台?
python与nodejs哪个性能高?
孩子画过什么画让你非常震惊?
你卡过最厉害的bug是什么?
电话:
座机:
邮箱:
地址: