最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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大厂后端开发需要掌握docker和k8s吗?
你是在哪一瞬间突然感觉到苹果创新乏力的?
长得和刘亦菲很像是一种什么体验?
postgresql也很强大,为何在中国大陆,mysql成为主流,postgresql屈居二线呢?
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J***a 除了 Spring 还有什么?
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三大运营商无差别封禁上行带宽,真正的刚需用户应该怎么办?
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