国内游戏开发大部分业务都是拼ui写系统,核心框架和gameplay都由主程负责,国内游戏形式又重数据养成,核心功能做好一般不会频繁改动,所以ui仔也没有那么不堪。
问题在于题主做了那么多年,和应届生或一两年经验的人技术上有什么差别。
除了ui,熟悉unity引擎其他模块吗,知道***加载、热更新流程吗,了解渲染方面的知识吗,或者会开发一些工具提升工作效率吗? 如果没差别,或者没表现出你的优势,资本总是会选择更有潜力的年…。
为什么任天堂在NS2上没有选择使用OLED屏幕以提升续航能力和显示效果?
儿子抑郁四年左右了,他的未来该怎么办?
谁是对Mac有成见然后用完Mac后真香的?
J***aScript 已经强大到什么程度了?
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男朋友说我穿衣服太开放,难道好身材不应该显示出来吗?
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