不请自来。
作为一名游戏开发程序员,说说我在为游戏适配hmos时的糟心事。
先吐槽下,之前华为的android设备是所有android手机中兼容问题最多的,特别是渲染方面,都是mali gpu,都是gles3+,一堆在其它手机跑得很正常的shader放到华为手机上就各种异常,得额外花很多时间处理这些问题,android都是这样,这方面hmos就更糟了。
这感觉就好比web前端程序员在为ie浏览器做适配,一个头两个大。
这问题说大也不大,毕竟只是部分功能…。
炫富真的很爽吗?
你和你老婆是怎么认识的?
高校里那些「非升即走」后「走」了的青年教师都怎么样了?
伊朗这次会崩溃灭亡吗?
相对于 Linux,Windows Server 存在的意义是什么?
为什么开发一个 AI Agent 看似容易,但真正让它「好用」却如此困难?技术瓶颈主要在哪里?
Golang中有必要实现Async/Await吗?
库里的三分球命中率再高也超不过50,可为什么对方教练都宁愿选择去夹击库里而放掉命中率超高的内线呢?
为什么很多公司都不招大龄码农?
2025年了expo和Flutter学哪个?
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