三角洲的团队可能没有搞清楚两个概念…… 第一个概念,搜打撤这个玩法,本质上是经济游戏,是一场大循环的博弈。
塔科夫的动态经济系统,其实很类似暗黑破坏神2战网上,玩家自行交易的过程中,诞生出的物价平衡。
以符文来以物易物,交易稀有的装备,而装备的产出完全靠刷。
搜打撤游戏的核心,不是你有多难撤出去,也不是每一局你打的多激烈。
而是你每一局带出去的东西,它的投资回报率。
没有垃圾,放一段时间,总会值钱的。
然…。
你为什么卸载了火绒?
你觉得最毁三观的事是什么?
大街上看到大白腿,忍不住瞄了两眼,算不算不尊重女性?
儿子在学校总被打被逼下跪,我该怎么办?
老板说我设计了一周的海报还是不行,我到底该怎么学啊?
如何看待wta连续五站给郑钦文做签打萨巴?
编程语言 MoonBit 发布 Beta 版,正式进入企业场景应用,会带来哪些影响?
作为一个服务器,node.js 是性能最高的吗?
J***aScript 这种语言特性十分糟糕的语言流行起来是不是一场灾难?
你曾看到空乘做过的最傻的事情是什么?
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