三角洲的团队可能没有搞清楚两个概念…… 第一个概念,搜打撤这个玩法,本质上是经济游戏,是一场大循环的博弈。
塔科夫的动态经济系统,其实很类似暗黑破坏神2战网上,玩家自行交易的过程中,诞生出的物价平衡。
以符文来以物易物,交易稀有的装备,而装备的产出完全靠刷。
搜打撤游戏的核心,不是你有多难撤出去,也不是每一局你打的多激烈。
而是你每一局带出去的东西,它的投资回报率。
没有垃圾,放一段时间,总会值钱的。
然…。
为什么不用rust重写Nginx?
中医把脉是***吗?
非计算机专业,好奇为什么会出现“程序依赖bug运行”的情况?
人们在 DOS 年代如何办公?
我特别不明白,我们这边做j***a 的,为什么要用windows 做server?
有没有什么路由器让你用过之后彻底惊艳了?
为什么 m1 ***用大小核设计却没有 intel 的问题?
golang和rust你选择哪个?
为什么长得漂亮却没什么用?
obsidian用一两年后会有多大?全文搜索还快吗?
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