三角洲的团队可能没有搞清楚两个概念…… 第一个概念,搜打撤这个玩法,本质上是经济游戏,是一场大循环的博弈。
塔科夫的动态经济系统,其实很类似暗黑破坏神2战网上,玩家自行交易的过程中,诞生出的物价平衡。
以符文来以物易物,交易稀有的装备,而装备的产出完全靠刷。
搜打撤游戏的核心,不是你有多难撤出去,也不是每一局你打的多激烈。
而是你每一局带出去的东西,它的投资回报率。
没有垃圾,放一段时间,总会值钱的。
然…。
2025年了,照相机为啥还这么难用?像素低还很贵?
我国的军工能力可以实现一天5000枚火箭弹连着炸三个月吗?
当年的东莞究竟有多疯狂?
阿里网盘为什么没有动静了?
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想买特斯拉model Y,如何用一句话劝退我?
有没有GUI框架开发难度小,***消耗又不多,而且又跨平台?
大街上看到大白腿,忍不住瞄了两眼,算不算不尊重女性?
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