简而言之 1.操作严谨(说是反人类,但能避免很多问题的发生) 2.不烧配置(低配置照样跑……) 3.开放性差(插件少,协作能力差……比DX逆向,网格不好处理等,比起SolidWorks的生态差太多了) 4.自上而下(核心能力,通过骨架模型,以及各种发布几何复制几何,能极快速的修改模型,但需要熟练度) 5.曲面质量(曲面质量高,缺点,有破面不好补,SolidWorks能自动补,但creo要手动……) 6.柔性建模(核心能力,stp能快速处理,…。
为什么个人需要公网ip?
怎么看待B站舞蹈区和某些风格比较暴露的up?
未来几年,市场对 AI 人才的需求会集中在哪几个方向?
新手平面设计师(方向美工)怎么有目的提升设计能力?
如何评价杨立昆认为大模型只是对海量文本的模式进行复杂拟合,根本不懂意义?
独立开发***能盈利吗?感觉好累...
数据库不就是增删改查一些数据吗?研发一个数据库到底难在哪了?
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如何看待现在的前端?
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