不请自来。
作为一名游戏开发程序员,说说我在为游戏适配hmos时的糟心事。
先吐槽下,之前华为的android设备是所有android手机中兼容问题最多的,特别是渲染方面,都是mali gpu,都是gles3+,一堆在其它手机跑得很正常的shader放到华为手机上就各种异常,得额外花很多时间处理这些问题,android都是这样,这方面hmos就更糟了。
这感觉就好比web前端程序员在为ie浏览器做适配,一个头两个大。
这问题说大也不大,毕竟只是部分功能…。
如果世界是虚拟的,当两个镜子对面放,将会无限反射,会不会将 cpu 算力耗光?
二氧化碳人工合成淀粉技术现在怎么没动静了?
以色列为什么要打伊朗?
为啥软路由大多都是爱快加openwrt的组合,单openwrt有什么缺点嘛?
有没有一款工具可以把录音精准地转换成文字?
苹果为什么要给每代MacOS起个名字,真以为人们记得住分得清吗?
小米发布了 REDMI 首款旗舰小平板 K Pad,仅 8.8 英寸,小巧便携,如何评价这一设计?
dota时,什么情况下哪怕输了也会很快乐?
请问群晖的docker还能装些什么?
Switch模拟器哪个好?
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