基本的思路就是:系统消息队列 + 图形 api 以 Windows 平台举例,就是 win32 + 渲染方案,后者根据 ui 库的应用可以选 gdi、dx、opengl、vulkan 等,由实际场景的需求而定(轻量化?高性能实时渲染?是否跨平台?开发难度?等) 我早几年开始做了 d14uikit,是 win32+dx 的方案。
实际上是之前一直在做的一个游戏引擎,从它的框架移植了核心 ui 代码包装成的一个库,并且提供 c++ 和 python 的接口以方便二次开发,整个库才 1~2M…。
现在的microLED发展到什么地步了?
为什么华为价值2.3W的鸿蒙电脑用的是美国西数的SN740固态硬盘?
编译器和解释器的分界线在哪,字节码效率能否无限接近机器码?
互联网研发运维都必用的Nginx到底是什么呢?
谷歌云服务宕机导致 OpenAI、Shopify 等服务中断,此次宕机的具体技术原因是什么?
有哪些看似聪明,实则很傻的行为?
能够自己一个人创业的全栈web码农fullstack developer要会哪些技术?
你们学校的校花都是怎么样的?
postgresql能取代mongodb吗?
领导叫我进会议室,我刚准备坐下,领导说你站那儿讲就行,我认为这是对我的侮辱,甩门就走了,有错吗?
电话:
座机:
邮箱:
地址: