不请自来。
作为一名游戏开发程序员,说说我在为游戏适配hmos时的糟心事。
先吐槽下,之前华为的android设备是所有android手机中兼容问题最多的,特别是渲染方面,都是mali gpu,都是gles3+,一堆在其它手机跑得很正常的shader放到华为手机上就各种异常,得额外花很多时间处理这些问题,android都是这样,这方面hmos就更糟了。
这感觉就好比web前端程序员在为ie浏览器做适配,一个头两个大。
这问题说大也不大,毕竟只是部分功能…。
领导鼓励我「不懂就问」,但当我真正提问时他却显得不耐烦,我该如何处理这种矛盾?
为什么我觉得 AI 写代码纯属添乱?
你被哪个后来知道很sb的BUG困扰过一周以上吗?
Electron 做游戏客户端的潜力有多大?
怎样成为全栈工程师(Full Stack Developer)?
程序员平时都是CRUD开发工作,真的需要深入理解原理性的知识点吗?
有什么软件做高频词提取,词云分析?
为什么 Bun 选择了 Zig 以及 JSCore?
怎么改变自己那种怂怂懦弱的气质?
前端是不是快没了?
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