取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
。
国家统计局表示,青年人失业率连续 3 个月下降,现在找工作实际情况如何?
最近,你有什么顿悟?
rust有什么适合萌新练手的项目吗?
怎样判断一个人的智商在你之上?
为什么这么久了还是没有主流软件开发鸿蒙版?
哪张照片让你觉得刘亦菲美得不可方物?
腰肌劳损怎嘛治啊?
postgres集群的选择?
Docker 如何搭建 Jenkins 构建环境?
现在个人开发ios还有机会吗?
电话:
座机:
邮箱:
地址: