简而言之 1.操作严谨(说是反人类,但能避免很多问题的发生) 2.不烧配置(低配置照样跑……) 3.开放性差(插件少,协作能力差……比DX逆向,网格不好处理等,比起SolidWorks的生态差太多了) 4.自上而下(核心能力,通过骨架模型,以及各种发布几何复制几何,能极快速的修改模型,但需要熟练度) 5.曲面质量(曲面质量高,缺点,有破面不好补,SolidWorks能自动补,但creo要手动……) 6.柔性建模(核心能力,stp能快速处理,…。
皮肤太白是种怎样的体验?
既然显卡发热量那么大,为什么不把热量收集利用起来,比如烧水和供暖?
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国内的银行软件搞所谓的“安全键盘”是不是有什么大病?
为什么大家不再提星链了(包括外网)?
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