开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
为什么一部分 Go 布道师的博客不更新了?
反向代理为何叫反向代理?
网友AI创作的击落以色列F35的最新证据照片,这次是真的了吧?
你卡过最厉害的bug是什么?
山东寿光较大中毒事故致 7 死 4 伤,副市长等 26 人被问责,此事有哪些警示意义?
你身边身材最好的女生是什么样?
有没有GUI框架开发难度小,***消耗又不多,而且又跨平台?
***如古代长城用的是C140混凝土,那千百年下来会完整的留存至今还是损坏的更加严重?
为什么CCTV-6总是能播一些连院线都上不了的电影?
以色列是如何从三天前的不可一世要灭了伊朗到今天的哭哭啼啼要“为生存而战”的?
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