开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
为什么bilibili后端要用go来写?
做好的flask项目怎么部署到服务器,使用公网ip可访问?
日本真的有些澡堂和温泉是不分男女的吗?有人去过不分男女的那种吗?
新手平面设计师(方向美工)怎么有目的提升设计能力?
37岁了,想出国移民,可行性大吗?
我国为什么没有类似CIA和克格勃的对外情报机构?
什么是 AI Agent(智能体)?
网络小白如何建立一个网站,供别人下载文件(主要是PDF和MP3)?
有哪些BI工具惊艳了你?
预测一下,下一次阅兵会出现什么武器震惊世界?
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