基本的思路就是:系统消息队列 + 图形 api 以 Windows 平台举例,就是 win32 + 渲染方案,后者根据 ui 库的应用可以选 gdi、dx、opengl、vulkan 等,由实际场景的需求而定(轻量化?高性能实时渲染?是否跨平台?开发难度?等) 我早几年开始做了 d14uikit,是 win32+dx 的方案。
实际上是之前一直在做的一个游戏引擎,从它的框架移植了核心 ui 代码包装成的一个库,并且提供 c++ 和 python 的接口以方便二次开发,整个库才 1~2M…。
为什么微软还没有倒闭?
全国各地现理发店倒闭潮,没有电商冲击,理发店为什么自己能干黄?
H264和H265谁画质好,求回谢谢!?
如何评价B站女主播“酒酿Lily王、Maggieyoo、水兵月野兔兔、CC宝玉玉、唐卡七”集体封禁?
一个非常漂亮的残疾女孩,会有人愿意娶吗?
小米汽车官方解释了刹车盘生锈属于正常现象,并提供了两种除锈功能,这些措施是否足够有效?
360 集团周鸿袆努力拼了 4 年,最后反而跌了近 4000 亿,其原因是什么?
PHP现在真的已经过时了吗?
为什么说微软 Win11,有苹果 macOS 的感觉?
大街上看到大白腿,忍不住瞄了两眼,算不算不尊重女性?
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