骑砍2有一个让人很糟心的问题,那就是领地的防御体系形同虚设。
从常理上来说,如果我要劫掠敌人富庶的大后方,那我就必须首先把横在前线的敌方城堡给解决。
为何不能选择绕过前线难啃的敌方城堡? 因为现实中城堡通常会建立在地势较高的位置,拥有广阔的视野范围,绕路行为很早就会被发现。
另外,一个经营良好的城堡通常有充足的兵力和物资,一旦敌军试图绕后,那么城堡可以随时出其不意地出兵偷袭后方,攻方很可能陷入被前后…。
长期使用的大佬来说说,MacOS 真的比 Windows 稳定吗?
程序员平时都是CRUD开发工作,真的需要深入理解原理性的知识点吗?
k8s里面kubectl get pod -d wide命令作用是什么?
快30岁还是处女的女生,中国男生是怎么看的呢?
韦东奕(北大韦神)要是去写游戏引擎代码,能不能把虚幻引擎按在地上摩擦?数学好真能‘降维打击吗?
为什么windows的arm版没有被广泛使用?
未来几年,市场对 AI 人才的需求会集中在哪几个方向?
各位前端大触们,一般怎么定颜色的?
为什么web worker可以在前端开多线程,解决单线程卡死页面的问题,但是没有得到广泛使用?
如果让你设计攻打台湾,你会有什么好的想法和打法?
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