认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
J***aScript 已经强大到什么程度了?
冬天也要穿胸罩吗?
如何看待小米 YU7 3 分钟大定突破 20 万辆,锁单 12.2 万辆?小米汽车做对了什么?
男朋友说我穿衣服太开放,难道好身材不应该显示出来吗?
如何评价鸿蒙电脑无法编写其自身运行的程序?
请问一下图中***的名字,谢啦?
柳州的债务,谁来还?用什么还?怎么还?
高一弟弟上设计课需要买电脑,为了杜绝他打游戏给他买了一万二的苹果,但他还是在想办法下载游戏,怎么救?
非计算机专业,好奇为什么会出现“程序依赖bug运行”的情况?
大家有没有「大众认为是烂片但个人却喜欢看」的影片?
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