骑砍2有一个让人很糟心的问题,那就是领地的防御体系形同虚设。
从常理上来说,如果我要劫掠敌人富庶的大后方,那我就必须首先把横在前线的敌方城堡给解决。
为何不能选择绕过前线难啃的敌方城堡? 因为现实中城堡通常会建立在地势较高的位置,拥有广阔的视野范围,绕路行为很早就会被发现。
另外,一个经营良好的城堡通常有充足的兵力和物资,一旦敌军试图绕后,那么城堡可以随时出其不意地出兵偷袭后方,攻方很可能陷入被前后…。
到底是时代选择了Nvidia,还是Nvidia选择了时代?
央行行长潘功胜首次在公开场合谈及稳定币,稳定币是什么?有何深意?
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软路由怎么没有人玩了?
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为什么网上那么多人说广州没落是因为城中村?
据说go和c#的开发者都说自己比较节省内存,你们认为呢?
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