开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
能分享一下你写过的rust项目吗?
前端因为像素还原设计稿而离职,这是个别现象吗?
未来几年,市场对 AI 人才的需求会集中在哪几个方向?
大家都用的什么云服务器?大家都用的什么云服务器?
如果给你一次盗墓的机会,你是会选择胡八一一组还是吴邪一组?
人工智能相关专业里有什么「坑」吗?
你认为孩子学习编程的最大好处是什么,等级考试有用吗?
本人女20,平胸跟男生一样怎么办 ?
duckdb的性能如何?
皮肤太白是种怎样的体验?
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