因为对于动作和竞技游戏来说,当高分辨率,高画质和流畅度不可兼得的时候,高画质和流畅度更重要。
分辨率决定的是细腻和清晰度,而画质和特效是决定有没有的区别。
有些游戏你开中低画质和特效,一些纹理细节,植被和光影效果直接就被移除了,不存在了,就算你开到8k也看不到了。
只有拉满画质和特效,才能欣赏到游戏美术设计的全貌。
至于画面的真实度,更多取决于游戏美术本身。
最近玩最后的生还者2,在1080P下画质拉满,某些场…。
家长该不该把自己家财务真正情况告诉孩子?
有哪些很搞笑的logo或者标志?
为什么腾讯云或者阿里云不让自建dns服务器?
Anthropic 推出的 Claude Code 是什么技术原理呢?
为什么 Windows 没有比较成熟的第三方桌面环境(explorer.exe)?
为什么打仗时候狙击枪没多少人用?
网络游戏服务器开发,有哪些经典书籍?
你怎么看待剪映收费过高问题?
为什么j***a被部分开发者认为是低端技术?
vscode 是盈利的吗?微软为什么要持续投入开发***?
电话:
座机:
邮箱:
地址: