推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
哪个牌子的护肤品好呀?想给妈妈买一套抗衰老的护肤品?
***拍大尺度片子时摄影师不会看光吗?
曾经的班花,现在还多少人惦记?
能分享一下你写过的rust项目吗?
中科院付巧妹团队阐明「哈尔滨龙人属丹尼索瓦人」,连发 Science、Cell,这一发现有什么意义?
作为一个服务器,node.js 是性能最高的吗?
服务器能否拒绝非浏览器发起的HTTP请求?
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Caddy 和 Nginx 比有哪些优点和缺点?
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