推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
你的鱼缸里养过什么奇怪的鱼?
为什么剪映导出***时码率与原***一样,变得更模糊?
如果北京放开车牌,未来会怎样?
有没有一款音乐播放器,能连接nas音乐,创建音乐库,自动匹配歌词封面等等?类似infuse的概念呢?
为什么越来越多的国内男孩,要娶国外女孩?
曾经的班花,现在还多少人惦记?
为什么linux桌面那么丑?
眼睛有飞蚊症可以自愈吗?
女生被踢裆也会很疼吗?
网传厦门某国企研发部门要求每日考察后端 400 行,前端 1000 行代码量,如属实,这个考核合理吗?
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