剪映客户端是QT写的,界面用Quick去搭建的,没有玩Electron那套东西 那么网页端的剪映就得重新开发,没办法复用客户端的一些组件库,开发成本x2 其次,网页端做音***编辑器真的很难很难,浏览器限制不能与本地系统直接交互,导致所有文件操作交互都很复杂 难以发挥用户端电脑的性能,压力就只能传递给服务器,前后端的交互很麻烦,由于剪辑操作一般时效性要求也很高,一点点的网络波动就会对交互带来极大困扰 举个最简单的例子…。
前端 css 中的 Grid 属性有哪些?
为什么MIPS架构的路由器CPU能实现比X86高很多的网络吞吐量?
FastApi性能是否真的接近Go?
怎么挑选做设计用的显示器,要看哪些参数呢?
为什么只有 JAVA 是一边倒被骂的?
为什么负荷那么大的腰部力量训练的人不会受伤,长期无载荷久坐的人会出现腰肌劳损?
微软 VS Code 1.101 发布,集成 MCP 协议,这对用户体验有哪些改变?
什么是 AI Agent(智能体)?
为什么Go仅仅160MB的安装包就可以编译程序,而Rust却还需要几个GB的VC++才能编译?
请问有人能估计一下 go 相比 php 在不同用户量下能省多少钱吗?
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