开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
CUDA真是NVIDIA绝对牢不可破的生态吗?
哪张照片让你觉得刘亦菲美得不可方物?
为什么某些人说中国现在全球军事实力第一,但包括中国人在内很多人不认可?
Web前端现在前景怎么样?
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如何看待 typst?
7 人高速飙摩托车最高至 304km/h,1 人被吊销驾驶证,6 人被***取刑事强制措施,如何看待此事?
你心目中最伟大的十部***是什么?
南海有这么多石油,为什么中国不开***?
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