开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
golang和rust你选择哪个?
Gemini 2.5 Flash 和Pro稳定版上线,和之前版本相比,在性能和应用场景上有哪些提升?
长期使用的大佬来说说,MacOS 真的比 Windows 稳定吗?
现实中的父女关系是怎样的?
女生主动起来会有多主动?
有没有一个特别好用的Linux系统?
美国搞出个“稳定币”,到底是什么?其它国家是如何看待稳定币的?
为什么欧美影视喜欢露点?
《流浪地球 2》中有哪些细思极恐的细节?
你最满意的10款 PC 软件是什么?
电话:
座机:
邮箱:
地址: